属性(人物角色的属性):在左面的角色属性表中,我们可以看见角色的属性包括了:玩家每成长一级,就会有四个点数来增加其他属性。



1、五行:世间万物皆有五行,相生相克皆在其中。金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。主角人物的五行属性决定着以后武艺、体质、身法、内力等属性的晋级指数,也决定着在战斗中的攻击和防御效果。比如:五行属性属金,那么在其他属性中就比较侧重于武艺和内力,属于攻击型的属性。五行属性属水,那么在其他属性中就比较侧重于身法和体质,属于防御型的属性。

2、内力:主要影响内力攻击力、内力防御力、真气、生命力。在战斗中,除了存在着武艺的攻击和防御外,还有内力的攻击和防御,内力值越高,标明着能够学到的武艺越强。

3、武艺:主要影响武艺攻击力、武艺防御力、闪避率和命中率。武艺值的提升可以获得更高等级的武艺卡。

4、体质:主要影响生命力、内力防御力、武艺防御力。

5、福缘:影响玩家在场景中遇到随机事件的几率。

6、身法:主要影响闪避率、命中率、武艺攻击力、武艺防御力。

7、统御力:主要影响玩家可放入卡组的人物卡的数量。

8、怒气:怒气用于作为战斗中使用特技卡的必要消耗,战斗中如果怒气的当前值不满足特技卡的消耗需求,则玩家不能使用该特技卡。例如:“玄魄之力”这张卡需要怒气170才可以使用,如果玩家当前的怒气小于170,则玩家于当前不能使用“玄魄之力”这张卡。

9、生命力:生命力是玩家角色的保障,当生命力归零的时候就代表玩家的角色死亡了。

10、真气:真气影响了战斗中玩家对武艺卡的使用,当玩家的真气不符合某武艺卡所需真气要求时,玩家是不能使用该武艺卡的。

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